UE4技术美术

2024-11-13

    底薪:8000  城市:郑州市  数量:2
  • 要求: 1、统招本科及以上学历,3年以上技术美术工作经验;熟练掌握3DMax+Vray、MAYA、Photoshop等建模软件,并能熟练编写脚本; 2、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件制作贴图; 3、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 4、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 5、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用; 6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现; 8、精通Unreal引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳(不做硬性要求); 9、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中。所有应聘者必须提供证明能力的demo或项目过程文件。
  • 描述: 1、负责UE引擎美术技术及相关美术工作的研究,美术工具的开发支持; 2、负责素材库管理、制定美术制作规范,编写shader和工具插件优化工作流; 3、针对引擎效果提出优化建议和解决方案。

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