UE4地编

  • 底薪:8000 | 数量:2 | 工作地: 方圆创世
  • 1、5年以上工作经验,至少1款unity/UE4手游的完整地编制作经历,精通Unity/UE4引擎及相关3dmax、Zbrush、Substance Designer等软件,熟悉PBR流程。

     2、美术相关专业,本科毕业优先。熟练使用World Machine,houdini等相关软件者优先。 

    3、熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。

     4、会角色特效、场景特效、粒子特效、基础蓝图的编辑制作的优先。"

  • 职位详情:

    1、据需求和设定,整合3D模型资源,在虚幻引擎中制作场景。 

    2、确保场景美术风格的统一性。 

    3、熟练使用引擎编辑器,对shader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果。

     4、制定地编制作规范,场景优化规范。

     5、积累和分享场景制作经验,编写课件并培养新人。

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